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中兴AXON M体验
是个好玩具 但不算合格的旗舰

鸡里蹦    原创 2018-02-08 7 中兴 手机数码

曾经在手机市场风光无限的“中华酷联”现在就剩下华为在消费市场站稳了脚跟,中兴也在此前很长一段时间中声量小了很多。中兴在换帅之后急于希望通过一款爆品或者是他们想象中的爆品出现,以此重新回到主流阵营。

中兴AXON M体验:是个好玩具 但不算合格的旗舰

中兴AXON M

于是中兴AXON M出现了,我们看到了他很多“光环”,其实折叠这个概念在移动设备上很早就出现了。Moto在Android鼎盛时期的BackFlip(后空翻)以及索尼的Tablet P,还有京瓷echo都可以说是AXON M的前辈。

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经典的几款折叠机型

因为时间的关系,拿到中兴AXON M只有一天的时间,所以就急急忙忙的拍了一些图片和针对性的体验了一些折叠屏的实际应用场景。因此自然也就谈不上评测,更多的是接触了这一天时间的真实体验。

需要在文章开始部分强调的是,本次点述拿到的中兴AXON M的背面贴纸只有IMEI号,其他门户媒体首批拿到的则是贴着入网许可证,所以点述手中这台很有可能是早期版本。另外,颠倒黑白、不重事实才叫黑,我只是写出了真实体验。

创新不能以牺牲体验为前提

通过这一天的体验时间,我可以感受到中兴的产品团队确实在它身上耗费了很大的心血,中兴AXON M也应该算是目前为止完成度最高的折叠屏手机,但这并不代表我对他的肯定,因为在我看来创新也好、革新也罢,需要时间去适应这点没有问题,但如果最基础的体验无法保证,那只能说是为了创新而创新。

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中兴AXON M的正面

不仅仅是我,我的同事在刚见到这款手机时都会表示很新鲜,头一次见到这样的手机,都想拿过来体验一下,这一点能够证明他的形态确实足够博人眼球。但无一例外的是,他们体验了几分钟之后都露出了失望之情。

厚重,中兴AXON M绝对是当前手机圈中的重量级选手,数字在这里并没有太多实际意义,能感受到就是坠手,无论是拿在手上还是放在兜里都觉得很奇怪。中兴AXON M也很厚,我明白这一款折叠屏幕的手机,厚度要有所牺牲,但是即使是不算背面的屏幕,它的机身厚度也是当今手机圈倒数的前几名。

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转轴位置固定的“咔嚓”声让人有安全感

从手感层面来说,双面玻璃其实摸起来还挺舒服的,过于凌厉的线条让中兴AXON M有点硌手(不是割手),它和坚果Pro还不太一样,因为中兴AXON M更宽更厚,所以拿在手里的舒适度表现不尽如人意。

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因为转轴的原因按键集中在机身左侧

在我开看来,中兴AXON M最反人类的就是侧面按键的设计,因为转轴没有采用隐藏式设计,所以在折叠状态下转轴部分是凸出的,所以电源键(指纹识别)、音量键以及拍照键都放在了机身左侧,这让一度令我非常抓狂,不仅仅截图不便,如果习惯右手持手机的话,按电源键时也感觉很别扭。

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背面的凸起应该是触控IC以及屏幕驱动

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中兴AXON M比较硌手

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底部采用对称设计

其实中兴AXON M并没有什么特点,方方正正,棱角分明是比较好的总结。在接口部分,刚才其实说侧面按键的时候漏说了SIM卡槽也在同一侧,拍照按键的下面。 机身顶部保留了3.5mm耳机插孔,旁边是降噪麦克风,机身底部则是Type-C接口以及扬声器和主麦克风。

双屏体验仍有优化空间

中兴AXON M整机最有话题性的就是它的双屏设计,相信不少人会担心转轴的寿命,根据我的体验来看认为网友们完美没必要担心,因为它使用的转轴和此前日系翻盖手机的转轴比较类似,有位置固定装置。当听到“咔”的一声时,我总觉得心里很有安全感,相信用过日系翻盖手机的用户都能体会这一点。反倒是中兴AXON M的屏幕排线能不能禁得起考验 ,才是更值得关注的问题,不过这需要更多用户在真实使用后的反馈,短时间内是无法确定的。

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双屏是它最大的特色

中兴AXON M的两块屏幕尺寸均为5.2英寸1080P分辨率,当他们“合体”时我们可以看做是一块6.75英寸,分辨为1920*2160像素,也就是一块比例为16:18接近于正方形的屏幕。

目前我手上这台中兴AXON M有两块屏幕色温不同的情况出现,左边的屏幕偏冷,而右侧的屏幕则偏暖,在白色背景下较为明显。经过我和其他朋友的确认之后发现他们的屏幕也会出现这样的问题,显然这个问题对于强迫症患者来说太难受了,我想这可能和屏幕批次以及供应商这部分有着脱不开的关系。

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点击虚拟导航栏中的“M”键即可切换双屏显示模式

中兴AXON M在底部的虚拟按键部分有一个“M”图标的按钮,点击便可切换在翻开屏幕下的显示模式,其实通过图示基本能明白他们的区别,一共有4种:

1、复制模式,两款屏幕显示的内容完全相同,但如果是横屏显示的话,副屏(姑且把它称作为副屏)的画面会有180度的旋转,我能想到的应用场景就是两个人一起看电影,这样可以用“帐篷模式”(用过联想Yoga的用户应该很熟悉)来欣赏电影。但这时要不然就选择用扬声器或者是你有耳机一拖二的线,但这样以来岂不是少了很多亲密互动的机会?

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双屏内容相同

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横屏时画面旋转180度

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这样可以两人一起分享电影

2、全屏模式,顾名思义在这个模式下两款屏幕完成了合体,在一些体统界面下会保持原来的显示方向(竖向),但其他应用是大部分时间需要用户把手机旋转90度。

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扩展模式下成一个完整屏幕

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打开应用后需要横向使用

在体验时,我发现了个别app拥有针对性的优化,比如像是斗鱼app,打开后直播间后,视频框区域会正好变成一块屏幕全屏显示,因为比例原因这也是中兴AXON M能够显示16:9视频的最大尺寸,点击全屏按钮没有反应(已经是最大可视面积显示)。

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斗鱼app正好可以全屏播放

所以这也暴露出一个问题,如果不是进行针对性的优化,个别app会因为两个屏幕间的黑边,而造成显示画面的割裂;如果进行了针对性的优化,但app的更新进度很有可能会延后,造成了一些新功能无法及时体验。

3、扩展模式,在该模式下屏幕左右两侧可别显示不同的应用内容,两个屏幕也不能被看做是真正的两部手机,因为主屏可以任意操作,而副屏即使点击主页键也只能退回到全部应用的菜单。

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可以分别打开不同应用

其实这个模式对于一些喜欢一边购物一边聊微信或者“开小差”的用户使用,同时也能一边看视频一边聊微信等等,但需要主要的是当视频选择全屏显示时另一块屏幕会变成横向的显示,如果是抖音、映客一类的本身就是竖向的视频应用就没什么影响了。

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点击某一个屏幕底部导航栏会出现

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其中一个横屏显示时另外一个屏幕同样会横屏显示

但在该模式下,出现了一些触控上的不灵敏,在使用时你会发现底部的虚拟菜单栏要在某一块屏幕上才会出现,而当两边的操作切换的比较频繁时有可能会发生触控不灵敏的情况。

4、“独眼龙”模式,其实就是指的再打开副屏的情况下不显示任何内容,其实这个模式可能是只是为了照顾一些极端情况,应用场景暂时想不起来了,可能只是觉得应该赋予用户选择的权利。

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副屏可以关闭

产品经理绝对不玩王者荣耀

这里之所以而别提出来这一点是因为在模式3,也就是主、副屏分别显示不同内容的模式下可以使用官方的“王者手柄”应用玩王者荣耀,这个应用只能在主屏开启,应该就是一个按键映射的小程序。

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位置并没有优化的虚拟按键映射手柄没有太大意义

但我敢断定,做这个应用的产品经理不是脑残就是真不玩游戏,大家都知道有一些玩家确实喜欢用手柄玩游戏,那是因为手柄的实体按键以及真实的触感能让用户在熟悉之后不看手柄也能很好的控制,因为手柄本身符合人体工程学,按键也足够多,大部分操作都能够完成。

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另外一个手柄应用

但是这个“王者手柄”的应用完全就是把原先按键的位置一模一样的放在了主屏上,因为不是实体按键的原因即使试完了一段时间,也会忍不住看一下主屏。而且对于MOBA类游戏大家都知道,底部的视角是不太影响玩家的判断的,所以最合理的方案应该是3种:

1、使用原生游戏屏幕上的按键,既能看清战局也不用来回转换视线。

2、使用实体手柄,类似于Moto Mods的那种专用配件,完美适配连接方便,当然如果从手感来说还是符合人体工程学的手柄更舒服一些。熟悉后能够比较轻松的释放技能等操作,因为这是手感显得非常重要。

3、使用其他屏幕映射按键,但按键位置进行优化,且设置相应的触感震动反馈。

体验中发现的问题

虽然接触的时间不长,但我依然发现了很多细节上的问题。首当其冲的就是系统,这个已经算不上是小问题了,中兴在系统方面的痛应该算得上是“历史遗留问题”,因为中兴一直没有一个能够拿得出手得定制化Android系统。在运营商还能走量的时代兴许这个问题还不算是大问题,但如今必须要靠公开渠道“肉搏”的情况下,系统体验是必不可少的环节。

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双屏截图会自动拼合

其实使用类似原生Android系统的厂商并不是只有中兴,一加同样也使用了近乎原生的界面的,但比较好的默认墙纸,以及图标与系统的协调性,就好了很多,不会给人寨气的感觉;而且除了原生界面以外,用户也能自己选择“氢桌面”的lanch界面,桌面最左也会固定信息流。

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近乎原生的Android换了套图标

反观中兴AXON M的通知栏、桌面、系统设置完完全全就是原生Android页面,但换了一套不伦不类的应用icon,单独说图标其实也不算难看,但是跟原生放在一起就很奇怪了,再加上组合在一起就更加奇怪的墙纸。其实金立手机现在也有这个问题,也许单独拿出某个元素都没什么大问题,但是组合在一起就真的有些囧了。像是没有“配套”的应用这些我也就不多说了,总是用第三方的app来凑数,给人很“精分”的感觉,视觉太不统一。

中兴AXON M采用了侧面电源键集成指纹识别,这在索尼的Xperia系列机型上大部分网友已经见到过,本没有多特殊。不过中兴AXON M的指纹似乎需要有点“巧劲”才能成功,起初录入完指纹几次点亮屏幕都无法直接进入桌面,在设置菜单触摸指纹区域,“指纹1”选项会显示高光,这证明了指纹是没有问题的。

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录入指纹并没有什么特别的

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但最终的体验要扣分

后来我才发现,如果想让中兴AXON M的指纹更顺从的话,就需要按压下电源键之后立即抬起手指,不能持续放在指纹键上(是不能放在,而不是不能按压),如果这样的话基本上就能快速直接进入桌面。或者是用户点击电源键之后没有迅速抬起手指,而是之后重新触摸一下指纹区域,也会解锁。我真的是给这个指纹跪了。

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扩展模式下键盘会有特别优化

另外一点就是震动,有可能是因为特殊的机身结构,中兴AXON M的震动给人感觉很“散”,从实际感受来判断极有可能使用的是传统的震动单元,而不是线性马达,这对于一款旗舰来说是比较掉分的部分,很难营造出高级感。不过因为时间原因没有办法拆机(另外也是怕装不回去),所以没有办法验证这一点。

拍照一直是中兴的痛

同样是因为时间有限的这个原因,再加上北方是冬天,外面真的没有什么可以拍的。所以拍照这部分就算是一笔带过吧,但不得不说中兴在拍照这方面一直都没有长进。

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中兴AXON M的特殊结构让该机只有一个摄像头

中兴AXON M因为特殊的机身结构,所以只有一枚“前置”摄像头,这确实是机身结构带来的弊端,也正因为机身结构解决了这个问题。在传感器上它采用了IMX 350(凤凰科技的评测文章指出),这颗coms一般都是双摄解决方案中的副摄像头,中兴把它当中摄像头使用不知是何用意,2000万像素,F2.2光圈,参数上并不是很好看。

实际体验中,因为采用了前置摄像头的设计,所以想要快速抓怕就只能使用了实体的拍照键了。如果按照常规的逻辑,用户需要先解锁手机,然后开启拍照,之后点击“转换”摄像头,然后完成拍照,着实有些让人抓狂。

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手动降低两档曝光补偿才能获得正常的效果

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涂抹感较为严重

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对焦点选“K”时好几次没能成功合焦

即使使用了拍照键,但中兴AXON M的对焦速度不尽如人意,而且自动曝光在夜晚得表现也比较尴尬,以至于几次我都要手动调低曝光补偿才能实现画面的正常。

在样张中我们也就不谈什么色彩、白平衡等等了,就光是满屏的涂抹感就让人有着不舒服的感觉。在拍照这方面我真的不太指望中兴在短期内能有太大的突破。

性能短板无法忽视

中兴AXON M采用了骁龙821处理器和6GB RAM的组合(美国发布的版本是4GB RAM),虽说还算得上是中高端配置,但马上骁龙845就要来了,这个时间难免有些尴尬。

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没用上旗舰处理器是客观事实

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在骁龙845马上就登场的时间点发布非常尴尬

中兴方面表示因为这款机型立项过早,所以整体配置和规格受到了拖累,作为消费者来说我认为只看结果,放在我们眼前的就是这样一款配置的机型,跑分我们也不必多说,看看图就好。

我们即可以说是中兴AXON M是一款追求创新的产品,也同样可以说这是一款试水性质的试验品,因为有太多为了创新而创新的点,反而没有照顾到用户的最终体验,这是不可取的。

对于任何一款具有革命性,或者说划时代性质的产品,都是能在体验或者感光上有了质的飞跃,能带来体验之后发出“wow”一声的产品。如果创新是建立在降低体验让用户来迎合产品的话,那么更愿意把它称之为噱头。所以,中兴AXON M是一款不错的玩具,对于极客玩家、手机发烧友或者是喜欢收藏的人来说的确如此;但对于大众消费者来说,它只能算是一款看着新奇的不合格旗舰。