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号称游戏手机的红魔,游戏体验
和去年的一加旗舰相当?打脸吗?

onevol    原创 2018-05-22 0 努比亚 红魔 手机数码

以MOBA游戏、吃鸡游戏为代表的手机游戏崛起之后,随之而来自然有人会瞄准游戏手机这一市场空缺,不过游戏手机究竟有没有市场需求,业界更多是质疑的声音,毕竟在手机的范畴内,根本不存在相差甚远的配置,以及高效率的散热方式。最近游戏手机细分市场下有两款:黑鲨手机和红魔手机,都在散热方面做了改进,黑鲨手机称是液冷散热,红魔手机称是风冷系统,但两者本质上都是机身被动散热,只不过黑鲨的铜导管和红魔的开孔,都能够起到一定的辅助散热作用,但是究竟能够起到多少作用,跟同配置的手机相比是否真的具备游戏性能优势,不得而知。下面我们就红魔手机跟去年的一加5来比一比。

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红魔手机

主打游戏的产品外形设计一般都不会太平常,这种硬朗的线条、RGB等效一个都不能少,红魔手机深谙其中的门道。全金属的外壳,几何形设计语言,多面体的造型结构,黑红配色醒目而又协调,中间一道沟壑,不用猜就知道是带透光网的RGB灯带。这样的外观设计很“游戏”,而且对称的设计不会显得杂乱。机身厚度9.5mm,最薄处也就是中框部分厚度6.85mm,所以握持感并不会很厚。

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RGB灯带

不过手机终究是手机,是要拿在手里的,再炫酷的外观也只是在背后。除了信仰灯加成必不可少之外,更重要的还是硬件配置。遗憾的是红魔手机没有用上当前的高通旗舰处理器骁龙845,而是采用去年的骁龙835。即便性能上差不了太多,但是到今年年中各家旗舰都能上845的时候,对于红魔手机主打游戏的定位,确实有点尴尬,难免会让人怀疑是一部赶鸭上架之作。

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后置单摄

手机正面为一款18:9的屏幕,四边都不是特别的窄。屏幕采用LTPS液显技术的TFT材质,色彩饱和度85%,显示效果细腻,颜色准确干净,可以自行调节广色域模式。指纹识别采用后置方案,并且为了配合几何设计语言,外形采用了六边形设计,体验也不会碍手。后置单摄,如果不是游戏这一属性,可能就是今年市面上唯一一款没有双摄的国产中高端手机。

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底部无扬声器开孔

红魔手机作为努比亚旗下的新品牌,搭载的是基于安卓8.1的Red Magic OS系统,算是安卓定制的Nubia UI的定制版,UI主题一如既往的丑,简单来说就是Nubia UI加了一套主题,不过对游戏方面的优化还算到位。可以调节RGB灯带的显示效果,电竞模式自定义网速、性能、通知等等各项内容。

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官方展示图

除了作为一部手机该有的都有之外,红魔手机的侧面加了一枚红色的“电竞按键”,将游戏模式的打开上升到物理层面,更具“仪式感”。背面四周都具有一排透气孔,也就是官方所说的风冷散热系统,遗憾的是并没有之前传闻的内置风扇,仅仅只是四个具有防尘网的开孔,理论上来说,为了避免手机进灰,使用防尘网是可以理解的,但是这样一来对于提升散热是徒劳无功的,至于究竟对散热有多少帮助,我是不抱有太多的幻想,即便有,对金属外壳散热的帮助也是微乎其微的。

但是散热并不像性能一样,至少还有跑分作为参考标准,所以接下来将红魔手机,跟同样采用骁龙835、金属机身的一加5 8GB+128GB版本在游戏方面做个比较,主要对比的参数是:游戏帧数、机身热度。

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帧数对比(红魔上一加5下)

先是《王者荣耀》高清高帧率模式,红魔手机跟一加5一局下来都只是温热,帧数基本上都能维持在58左右,不过王者荣耀这款游戏对手机配置的要求并不高,即便是训练模式貂蝉无限大两者都没有掉出50帧。

帧率曲线对比(红魔左一加5右)

温度对比(红魔左一加5右)

在《刺激战场》中,同时开启HDR高清和高帧率模式,从GameBench测试软件中可以看到红魔手机能够稳定在40帧(目前最高40),而一加5幅度比较大,帧数基本在30-40之间,这种差别在游戏中是体验不到的,遗憾的是目前《刺激战场》暂未开放60帧模式,游戏进行15分钟后,用温度枪测量前面板温度,红魔手机40度左右,一加5同样40度左右,发烫感觉两者都比较的明显,用手指感受红魔手机四周的开孔,并没有异样,发热点集中在相机附近。

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帧率曲线对比(红魔左一加5右)

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温度对比(红魔左一加5右)

既然《刺激战场》没有60帧,那我们就找一款更要求配置的游戏《崩坏3》。不止是优化问题还是手机配置跟不上,这款游戏最高画质的丝滑顺畅体验,我只在PC模拟器上玩过。在手机上加载对话、结算界面的时候,都会有小小的卡顿,所以在GameBench的帧数表格中,两款游戏的幅度都比较大,掉帧现象都比较严重。但是在战斗过程中,两者都能够保持60帧。游戏十分钟后,红魔手机前面板温度40度左右,一加5温度38左右,发烫感同样两者都比较的明显。

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《火力全开2》界面

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温度对比(红魔左一加5右)

既然以上游戏都看不出区别,那只能拿出号称移动SOC杀手的《火力全开2》,在开启最高画质的设置下,游戏画面、细节渲染都非常到位。红魔手机的运行帧数在15帧到30帧徘徊,能够稳定在18帧左右,一加5跟红魔手机依然不相上下。运行10分钟后,红魔手机出现掉帧掉到个位数的情况,一加5在10帧边缘徘徊,这时候发烫也是非常明显,红魔手机40度左右,一加5同样40度左右。而开启红魔手机的竞技按键,对于游戏的帧数没有明显的提升。

经过以上简单的测试,虽然没有分出胜负。但起码能了解到,红魔手机的“风冷”散热没有起到明显的效果,毕竟同样的配置、同样的金属外壳被动散热,很难在硬件的限制中拉大差别。

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内置风扇的努比亚游戏手机

标榜游戏手机,砍掉了双摄、砍掉了NFC,但是2499元起的价格还算容易接受。并且3800mAh的大电池和3.5mm耳机接口都是加分项,就是所谓的风冷散热有很大的噱头在里面。其实早在今年的MWC大会上,努比亚就展示一款内置四颗mini散热风扇的游戏手机,从风扇放置的位置来看,恰好跟红魔手机背面的开孔对应。不难得出,其实红魔手机本来就是内置风扇的,只不过种种技术原因可能会存在一些产品良率,或者续航方面等等的问题,导致原先的风扇散热开孔,现在成了扬声器开孔。

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红魔手机

就目前来看,游戏手机到底是真的有需求还是“伪需求”,还需要时间的验证。不管是黑鲨手机还是红魔手机,也只能在外观和RGB方面“做做文章”,对于手游玩家来说,真正需要解决的痛点是性能和散热。而高配置并非游戏手机专属,散热又不能跟同样配置的手机拉开差距。在高配高价的国内手机市场,RGB信仰就好比“情怀”,是完全站不住脚的。


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